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 ANALISI DELLE CLASSI di gioco [costruzione]

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MessaggioTitolo: ANALISI DELLE CLASSI di gioco [costruzione]   ANALISI DELLE CLASSI di gioco [costruzione] Icon_minitimeMar Nov 10, 2009 3:13 pm

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CLASSI FILO-REPUBBLICANE

JEDI KNIGHT JK (Cavaliere Jedi)
HOLONET WIKISwtor
ANALISI DELLE CLASSI di gioco [costruzione] JediKnightClass1
SPIEGAZIONE NARRATIVA:

Ruolo: Simbolo di speranza in tempi cupi, il cavaliere Jedi determina l'eredità dell'ordine Jedi di più di 20 000 anni di protezione della repubblica galattica e di mantenimento della pace nell'intera galassia. I cavalieri Jedi hanno servito per generazioni come generali, combattenti e guerrieri, ma ora la loro leggenda incontrerà la sua più grande sfida in questae poca...

Equipaggiamento:
The galaxy has been plagued by war for decades, and despite the Treaty of Coruscant, the Jedi have no delusions about the constant danger. Though traditional Jedi robes range from light cloth to thick leathers, many Jedi Knights also wear parts or entire suits of heavy armor when going into battle

Tattiche: Difendere gli alleati deviando una raffica di blaster, oppure sfidando in lotta un signore dei Sith, il ruolo del Cavaliere Jedi è sempre cruciale in ogni conflitto. Il cvaliere Jedi beneficia di un insegnamento antico che si è evoluto er centinaia di generazioni. Combinando manovre testate nel tempo, con la guida della forza, il cavaliere è capace di straordinarie imprese.

SPIEGAZIONE TECNICA

RUOLO:
il JK rappresenta il guerriero da mischia del gioco, ma in una accezione diversa da quella che si ha in altri MMORPG. Il Jedi non può essere assimilato ad un Tank, in quanto sebbene possa sviluppare elevati valori di attacco, non potrà (probabilmente) indossare armature eccessivamente pesanti. Il JK sarà efficace a distanza ravvicinata e solo in alcune occasioni a medio raggio, grazie all'abilità di lancio della spada laser. Il jedi, inoltre sarà un personaggio agile e dinamico, sviluppando alti valori di difesa (evasione) piuttosto che punti ferita/armatura.


EQUIPAGGIAMENTO

Armi:


  • LightSaber LS (Spada Laser): L'arma "cult" dei Jedi. Probabilmente un'arma utilizzabile solo dalla classe "jedi" e "sith". Le LS saranno di 2 tipi: a lama singola, equipaggiabili in entrambe le mani (2x1H), ed a lama doppia (2H). saranno le armi a maggior DPS della classe. Le LS possono essere raccolte dai resti dei Jedi/Sith uccisi.



Armature:


  • Light Armors Probabilmente, le uniche armature indossabili da un JK saranno mediamente leggere
  • Heavy armors: (?)

Tricks:

TATTICHE:


  • Lancio LS: Tecnica che permette di lanciare a distanza una spada laser e di recuperarla. Una tattica che permette al JK di raggiungere anche nemici alla media distanza
  • Deviazione Blaster: Una tattica che permette di deviare automaticamente alcuni colpi di blaster. Attiva anche in movimento. Permette al JK di avvicinarsi senza danno al nemico, per attaccarlo con la LS.
  • Colpo Cinetico: Colpo che sfrutta i poteri della forza per atterrare l'avversario, che quindi perderà difesa e possibilità di attacco per qualche secondo.







CLASSI FILO-IMPERIALI

BOUNTY HUNTER BH (cacciatore di taglie)
HOLONET WIKISwtor
ANALISI DELLE CLASSI di gioco [costruzione] 120px-Ss1

SPIEGAZIONE NARRATIVA:

Ruolo: Rappresentano mercenari infami nell'universo di Star Wars™️ .
Missioni di morte ed assassinii, sono solo parte dei pericolosi obiettivi di chi sceglie una carriera da cacciatore di taglie. Armato di missili e lanciafiamme a portata di mano, il BH usa le più avanzate ed innovative armi ed armature per portare a termine i suoi contratti, guadagnando come ricompensa non solo denaro, ma anche notorietà, fama.

Equipaggiamento: La preparazione è la miglior difesa del BH e spigolose armature protettive sono l'equipaggiamento standard. Artigiani impiegano mesi e a volte perfino anni per ricavare armature eccellenti per assicurare una superiore resistenza a tutti i tipi di danno, e per permettere allo stesso tempo una massima flessibilità e versatilità.
L'attacco è tuttavia tanto importante quanto la difesa, quindi armi potenti sono necessarie al BH, che potrebbe doversi tirare fuori dai guai sparando.Non è raro che un BH spenda un un blaster tanti soldi quanti ne verrebbe a costare un'intera astronave!

Tattiche di combattimento: Sia che stia lavorando per soldi o propri fini, il BH persegue il suo bersaglio con forte determinazione e metodica precisione. I BH sono famosi pe la loro versatilità nel campo di battaglia e la loro abilità di poter competere equamente contro coloro che usanoi la forza! Le loro leggendarie abilità hanno fatto guadagnare il soprannome di "uccisodi di Jedi".Chiunque si trovi a fronteggiare il BH si presenta sempre armato con le più moderne armi del mercato nero, ottenendo elevato potere di fuoco, ma mantenendo anche una varietà di trucchi e gadget pronti all'uso.

SPIEGAZIONE TECNICA

RUOLO: Il Bh è un personaggio estremamente portato per il combattimento. Si ratta di un personaggio versatile, che potrà essere impiegato sia nella lunga distanza (uso di blaster di qualunque tipo, missili, ...) sia a distanza ravvicinata (uso di lanciafiamme).
Il Bh, è un personaggio aggressivo, con elevati valori di attacco (probabilmente alto DPS) e di difesa (dovrebbe poter indossare armature leggere e pesanti).
Per tali caratteristiche, dovrebbe essere un buon personaggio per iniziare il gioco, o comunque, adatto a chi non è già avviato al genere MMO

EQUIPAGGIAMENTO

Armi:




  • Blaster: di ogni modello (DPS)
  • Lanciafiamme
  • Lanciamissili (DPH)

Armature:

  • Light Armors
  • Heavy Armors

Tricks:

TATTICHE:


  • JetPak: Una delle possibili tattiche è l'uso del jetpak per alzarsi in volo per breve periodo. Questa tattica potrà essere estremamente utile per evitare attacchi in mischia, particolarmente quelli dei Jedi, evitando così di subire i danni più elevati.
  • Lanciafiamme: L'arma unicamente per il combattimento ravvicinato diventa molto pericolosa contro avversari che sono debolmente protetti da armatura e più improntati verso il combattimento a lungo raggio (Es: Smuggler). Arma utile anche in mappe chiuse che obbligano la vicinanza con il nemico.
  • Razzo: Arma da DPH, cioè causante danno molto elevato, ma di lungo tempo di ricarica o comunque a colpi limitati
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Goofo

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MessaggioTitolo: ATTENZIONE: IL FORUM E' MORTO   ANALISI DELLE CLASSI di gioco [costruzione] Icon_minitimeVen Lug 29, 2011 2:19 am

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